Wordle Game

Wordle

Seis intentos para encontrar una palabra de cinco letras. Cada intento vuelve coloreado y te dice qué acertaste y qué estuviste cerca de acertar.

Una palabra nueva cada día, y todas las rondas extra que quieras cuando termines la diaria.

Cómo jugar a Wordle

Escribe cualquier palabra real de cinco letras y pulsa enter. El intento tiene que estar en la lista; lo que no sea palabra se rechaza en lugar de gastarte un turno.

Verde significa que la letra está en la palabra y en el sitio correcto. Amarillo, que está en la palabra pero en otro sitio. Gris, que no está.

El teclado bajo el tablero recuerda lo que has descartado, así que no tienes que mantener seis intentos en la cabeza.

Tienes seis intentos. La palabra del día es la misma para todo el mundo, y Nueva partida te da un puzle nuevo cuando quieras.

Preguntas frecuentes

¿Con qué palabra conviene empezar?

Con una de letras frecuentes y sin repetir. Opciones como SALTO, CARNE o RAÍDO prueban cinco letras útiles de golpe, que en un primer intento vale más que intentar ser ingenioso.

¿Y si una letra aparece dos veces?

Los colores lo tienen en cuenta. Si la respuesta tiene una E y tú pones dos, solo se encenderá una, lo que te dice que la otra sobra.

¿Por qué me rechaza el intento?

No está en la lista de palabras. La lista es amplia a propósito, pero no incluye nombres propios ni grafías muy raras.

¿Puedo jugar más de una vez al día?

Sí. La palabra del día es la misma para todos, pero Nueva partida te da otro puzle al momento, y el botón del calendario abre los días anteriores.

Sobre Wordle

Lo creó un ingeniero de software para que jugara otra persona, lo puso en internet a finales de 2021 y en pocos meses lo jugaban millones. Casi nada de eso estaba planeado.

Lo que lo extendió fue la contención. Un puzle al día, sin cuenta, sin más presión de racha que la que uno quisiera sentir, y una forma de compartir el resultado que no destripaba nada a quien aún no había jugado.

La estrategia va más de información que de vocabulario. Un intento que no puede ser la respuesta suele ser el mejor intento, porque descartar cinco letras de una vez estrecha el cerco más rápido que un tiro esperanzado a la palabra.