Coloca nueve piezas, alinea tres y retira una pieza del rival. Déjale con dos y has ganado.
Un juego antiguo que se aprende rápido y tiene mucho más de trampas de lo que parece.
La partida tiene tres fases. Primero se colocan por turnos las nueve piezas en puntos vacíos.
Después se mueve, una pieza por una línea hasta un punto vecino vacío, mientras te queden más de tres piezas.
Cada vez que formas un molino, que son tres piezas tuyas en una de las líneas marcadas, retiras una pieza del rival del tablero.
Cuando a un jugador le quedan tres piezas puede volar, es decir, mover a cualquier punto vacío. Con dos piezas, ha perdido.
Tres piezas tuyas en una de las líneas marcadas del tablero. Formar uno te permite retirar una pieza enemiga al instante.
Cualquiera que no forme parte de un molino, salvo que todas las piezas enemigas estén en uno, en cuyo caso vale cualquiera.
Cuando te quedan tres piezas puedes mover cualquiera a cualquier punto vacío en lugar de seguir las líneas. Da una oportunidad al que va perdiendo.
Dos molinos que comparten una pieza, de forma que moverla adelante y atrás abre uno y cierra el otro. Retira una pieza cada turno y suele ganar la partida.
Se han encontrado tableros de este juego grabados en tejas del antiguo Egipto y en bancos de catedrales medievales, lo que lo convierte en uno de los juegos más jugados de la historia.
Toda la partida está en la fase de colocación. Los puntos que pertenecen a varias líneas a la vez valen mucho más de lo que parece, y una apertura perdida es muy difícil de remontar.
El objetivo es montar un molino doble. Cuando uno funciona, el rival pierde una pieza en cada turno.