Futoshiki Game

Futoshiki

Rellena la cuadrícula para que cada fila y cada columna usen todos los números una vez, y mantén cierto cada signo entre casillas.

Un cuadrado latino con carácter. Los signos hacen casi todo el trabajo en cuanto aprendes a leerlos en cadena.

Cómo jugar a Futoshiki

Haz clic en una casilla y escribe un número, o usa el teclado junto al tablero. Cada fila y cada columna tiene que contener todos los números desde el uno hasta el tamaño de la cuadrícula, exactamente una vez.

Los signos entre casillas vecinas apuntan al menor de los dos. Un signo es una regla, no una sugerencia, así que una cuadrícula que incumple uno está mal aunque filas y columnas parezcan correctas.

Todo lo que contradiga una fila, una columna o un signo se pone en rojo en cuanto lo colocas, así que nunca tienes que buscar dónde se torció la cosa.

Empiezas con unos pocos números dados. Las cuadrículas difíciles son mayores y te dan menos, apoyándose más en los signos.

Preguntas frecuentes

¿Hacia dónde apuntan los signos?

Siempre al número menor. Un signo entre dos casillas se lee como un menor que o un mayor que entre ellas, igual que en aritmética.

¿Por dónde empiezo?

Busca la cadena más larga de signos que apunten todos en la misma dirección. En una cuadrícula de cinco, una cadena de tres fija los extremos de inmediato, porque solo el número más pequeño y el más grande caben en los extremos de una serie así.

¿Cada puzle tiene una única solución?

Sí. Las pistas y los signos solo se van quitando mientras sobreviva una única solución, así que nunca hace falta adivinar.

¿En qué se diferencia del Sudoku?

No hay cajas, las cuadrículas son más pequeñas y los signos de desigualdad sustituyen a casi todo lo que te dirían las cajas. Suele notarse más apretado: menos contabilidad y más deducción por casilla.

Sobre Futoshiki

Futoshiki viene de Japón y su nombre significa desigual, que es lo más directo que puede ser el nombre de un puzle. Llegó al gran público cuando la prensa británica empezó a publicarlo a mediados de los dos mil, en plena fiebre del sudoku.

La cuadrícula es un cuadrado latino, una figura que los matemáticos llevan siglos estudiando y que aparece en el diseño de experimentos y en los códigos correctores de errores. Los signos de desigualdad son lo que convierte un ejercicio de ordenar en un puzle.

Quien lo resuelve bien casi no escribe números al principio. Lee los signos, deduce qué casillas solo pueden ser la más pequeña o la más grande, y el resto de la cuadrícula suele caer sola.