El Klondike, el solitario que venía con todos los ordenadores. Construye las cuatro bases del as al rey y la partida es tuya.
Robo de una o de tres cartas, cronómetro si lo quieres, y deshacer siempre que haga falta.
Construye las cuatro bases de as a rey, un palo cada una. Ese es todo el objetivo.
En el tablero se construye en descendente alternando colores. Un seis rojo va sobre un siete negro, y una secuencia correcta se mueve entera.
Dar la vuelta a una carta tapada es la jugada más valiosa del tablero, así que prefiere siempre la jugada que destapa a la que ordena.
Una columna vacía admite un rey, y solo un rey. Haz clic en el mazo para repartir y doble clic en una carta para mandarla directa a su base.
Robar una da la vuelta a una carta cada vez y es mucho más fácil de ganar. Robar tres levanta tres y solo la de arriba es jugable, que es la versión tradicional.
No. Alrededor del ochenta por ciento de las manos de robo de una se ganan con juego perfecto, y bastantes menos con robo de tres. Algunas simplemente están muertas.
Ases y doses, sí. Después, mantener una carta baja en el tablero suele valer más, porque da sitio donde colocar cosas.
Cuando todas las cartas están boca arriba y nada está bloqueado, termina la partida por ti en lugar de hacerte dar cincuenta clics.
El Klondike es el solitario que la gente quiere decir cuando dice solitario, y venir con Windows en 1990 lo convirtió en uno de los juegos más jugados de la historia. Estaba ahí para enseñar a usar el ratón.
Jugar bien consiste sobre todo en tener paciencia con el mazo. Recorrerlo antes de comprometerte te dice lo que viene, y subir cartas a las bases demasiado pronto puede dejar el tablero sin recursos.
Las columnas vacías son potentes pero caras. Crear una que no puedes llenar con un rey suele hacer más daño que dejar la columna como estaba.