Un pasatiempo de capturas en un tablero de cuatro por cuatro. Cada jugada tiene que capturar, y el rey es la única pieza intocable.
Pasatiempos cortos con una respuesta correcta, en fácil, medio y difícil.
Haz clic en una pieza para ver qué puede capturar y luego en el objetivo. La pieza se queda en la casilla que ha tomado.
Todas las jugadas son capturas, así que no hay jugadas de espera ni maniobras.
El rey no se puede capturar y bloquea a las piezas que se deslizan, que es lo que suele complicar un pasatiempo.
Captura todas las piezas salvo el rey para resolverlo. Deshacer retira una jugada y Reiniciar devuelve el tablero al principio.
Es el obstáculo, no un objetivo. Las piezas que se deslizan tampoco pueden atravesarlo, así que condiciona todas las líneas del tablero.
Cuando se han capturado todas las piezas menos el rey, en una serie seguida de capturas.
Solo cómo se mueven las piezas. No hay jaque, ni enroque, ni rival, así que el resto del ajedrez no entra.
Cuántas piezas hay y cuántos órdenes equivocados resultan tentadores. Los difíciles suelen tener una captura temprana que lo estropea todo.
Takes es un pasatiempo pequeño y afilado de la familia del Ajedrez Solitario, recortado a cuatro por cuatro para que quepa entero en la cabeza.
Como todas las jugadas están obligadas a capturar, las ramas son pocas y la dificultad está por completo en el orden. Lo que tomas primero decide qué alcanza qué después.
Cada pasatiempo tiene al menos una solución, y la pista siempre es mirar qué pieza tiene que moverse la última.