Wordle Game

Wordle

Seis tentativas para encontrar uma palavra de cinco letras. Cada tentativa volta colorida e diz-te o que acertaste e o que quase acertaste.

Uma palavra nova todos os dias, e quantas rondas extra quiseres quando acabares a diária.

Como jogar Wordle

Escreve qualquer palavra real de cinco letras e carrega em enter. A tentativa tem de estar na lista; o que não for palavra é recusado em vez de te gastar uma jogada.

Verde significa que a letra está na palavra e no sítio certo. Amarelo, que está na palavra mas noutro sítio. Cinzento, que não está lá.

O teclado por baixo do tabuleiro guarda o que já descartaste, por isso não tens de manter seis tentativas na cabeça.

Tens seis tentativas. A palavra do dia é a mesma para toda a gente, e Novo jogo dá-te um desafio novo quando quiseres.

Perguntas frequentes

Com que palavra convém começar?

Com uma de letras frequentes e sem repetições. Palavras como CANTO, SERIA ou PRATO testam cinco letras úteis de uma vez, o que numa primeira tentativa vale mais do que tentar ser esperto.

E se uma letra aparecer duas vezes?

As cores contam com isso. Se a resposta tem um E e tu puseres dois, só um acende, o que te diz que o outro está a mais.

Porque é que a minha tentativa foi recusada?

Não está na lista de palavras. A lista é propositadamente ampla, mas não inclui nomes próprios nem grafias muito raras.

Posso jogar mais do que uma vez por dia?

Sim. A palavra do dia é a mesma para todos, mas Novo jogo dá-te outro desafio na hora, e o botão do calendário abre os dias anteriores.

Sobre o Wordle

Foi criado por um engenheiro de software para outra pessoa jogar, posto online no final de 2021, e em poucos meses era jogado por milhões. Quase nada disso foi planeado.

O que o espalhou foi a contenção. Um desafio por dia, sem conta, sem mais pressão de sequência do que aquela que cada um quisesse sentir, e uma forma de partilhar o resultado que não estragava nada a quem ainda não tinha jogado.

A estratégia é mais de informação do que de vocabulário. Uma tentativa que não pode ser a resposta é muitas vezes a melhor tentativa, porque descartar cinco letras de uma vez aperta o cerco mais depressa do que um palpite esperançoso na palavra.