Go Game

Go

Coloca pedras nas intersecções e cerca território. Se cercares por completo um grupo adversário, sai do tabuleiro.

Tabuleiros de nove, treze e dezanove linhas, contra um computador que joga razoavelmente nos pequenos.

Como jogar Go

Jogas de pretas e abres. As pedras colocam-se nos cruzamentos das linhas e nunca mais se mexem.

Um grupo vive pelas suas liberdades, que são os pontos vazios ao lado. Se a última for ocupada, o grupo é capturado e retirado.

Não podes jogar uma pedra que ficasse sem liberdades, a não ser que esse lance capture algo, e não podes repetir de imediato a posição anterior.

O jogo acaba quando ambos passam. Conta-se então o tabuleiro, e ganha quem tiver mais território mais capturas.

Perguntas frequentes

O que é uma liberdade?

Um ponto vazio ao lado de uma pedra ou grupo. Um grupo com uma só liberdade está em atari.

O que é o komi?

Pontos dados às brancas por jogarem em segundo. Aqui são sete e meio, por isso nunca há empate.

Quando devo passar?

Quando qualquer lance só preencheria o teu próprio território. Se houver zonas em disputa, o tabuleiro avisa.

Com que tamanho começo?

Nove por nove. Uma partida inteira dura minutos e aparece tudo o que importa nas regras.

Sobre o Go

O Go tem cerca de quatro mil anos e continua a ser o jogo de tabuleiro mais profundo que se joga. As regras cabem num postal e a estratégia não cabe numa biblioteca.

Quem começa tenta capturar tudo e aprende devagar que o que conta é o território. Um grupo perseguido pelo tabuleiro inteiro não vale nada se o adversário construiu um muro entretanto.