O jogo que toda a gente conhece, contra um computador que fica com tudo o que deixares solto. Move na diagonal, come o que puderes e coroa ao chegar ao fundo.
Três níveis, por isso há uma versão de aquecimento e uma de luta.
Jogas com as peças de baixo. Clica numa para veres onde pode ir e depois numa casa.
As peças andam uma casa na diagonal para a frente. Para comer, salta por cima de uma peça na diagonal e cai na casa vazia atrás dela.
Comer é obrigatório, e se um salto encadear com outro tens de continuar.
Uma peça que chega à última fila é coroada e passa a dama, que anda e come também para trás.
Sim. Se houver um salto disponível tens de o jogar, e é essa regra que faz das damas um jogo de armadilhas.
Tudo o que uma peça normal faz, nas duas direções. Conseguir uma vale quase sempre mais do que a peça gasta.
Comendo todas as peças do adversário, ou deixando-o sem qualquer lance legal.
Sim, um adversário novo significa um tabuleiro novo.
As damas são mais antigas do que quase todos os jogos de tabuleiro ainda jogados, e sobrevivem porque as regras são mínimas e a tática não.
O hábito que ganha jogos é manter a última fila intacta no início, porque um buraco aí é um convite a uma dama adversária.