Minesweeper Game

Campo Minado

Limpa o tabuleiro sem abrir uma mina. Cada número diz quantas minas tocam essa casa, e tudo se desenrola a partir daí.

Tabuleiros de principiante, intermédio e perito, com o aspeto original e sem mais pressão de tempo do que a tua.

Como jogar Campo Minado

Clica numa casa para a abrir. Um número diz quantas das oito casas à volta têm mina, e uma casa vazia abre as vizinhas automaticamente.

Clique direito para pôr uma bandeira onde tiveres a certeza. As bandeiras são só para ti, mas evitam que cliques onde não deves quando o tabuleiro aperta.

O primeiro clique é sempre seguro, por isso abre pelo meio e deixa uma zona vazia grande fazer o trabalho inicial.

Limpa todas as casas que não são mina e ganhas. Se abrires uma mina o tabuleiro acaba, por isso muda o tamanho e começa de novo.

Perguntas frequentes

O primeiro clique pode ser uma mina?

Não. O tabuleiro é organizado depois do primeiro clique para ser sempre seguro, e por isso abrir ao centro dá mais informação do que abrir num canto.

Como ponho uma bandeira?

Com o clique direito, ou mantendo premido num ecrã tátil. É opcional, mas é assim que quase toda a gente regista o que já deduziu.

O que contam os números?

As oito casas vizinhas, diagonais incluídas. Um 1 encostado a uma única casa fechada diz exatamente onde está a mina.

Que tamanhos existem?

Principiante é nove por nove com dez minas, intermédio dezasseis por dezasseis com quarenta, e perito trinta por dezasseis com noventa e nove.

Sobre o Campo Minado

O Campo Minado vinha incluído no Windows durante anos, e foi assim que quase toda a gente o conheceu. Sobreviveu aos sistemas que o distribuíam porque as regras cabem numa frase.

Boa parte do jogo é reconhecer padrões. Um 1 e um 2 lado a lado junto a uma parede, por exemplo, resolvem-se sempre da mesma maneira, e quando conheces algumas destas formas o tabuleiro de perito deixa de assustar.

O resto é contar. Quando os números se esgotam, as minas que sobram e as casas que sobram costumam chegar para acabar.