Recolhe as sementes de uma das tuas covas e distribui-as uma a uma pelo tabuleiro. O depósito à tua direita é onde os pontos se acumulam.
Um antigo jogo de contar que se aprende num minuto e premeia olhar umas jogadas à frente.
As seis covas mais perto de ti são tuas, e o depósito grande à direita é a tua pontuação. Clica numa das tuas covas com sementes.
As sementes caem uma a uma em cada cova no sentido contrário aos ponteiros do relógio, incluindo o teu depósito e saltando o do adversário.
Se a última semente cair no teu depósito, jogas outra vez, e é assim que se encadeiam jogadas.
Se a última semente cair numa cova vazia do teu lado, capturas essa semente e todas as da cova em frente. O jogo acaba quando um lado fica vazio.
Fazendo com que a última semente caia mesmo no teu depósito.
Se a última semente cair numa cova vazia do teu lado, levas essa e todas as da cova em frente.
Não, saltas sempre. Ele salta o teu em troca.
Quando um jogador fica sem sementes do seu lado. O outro varre as restantes para o seu depósito.
O Mancala é uma família de jogos de contar jogada em África e na Ásia há mais de mil anos, com tabuleiros talhados em pedra muito antes de alguém escrever as regras.
Esta é a versão chamada Kalah, com seis covas de cada lado e quatro sementes em cada uma.