Cada jogada repinta o bloco do canto superior esquerdo. Tudo o que lhe toca nessa cor junta-se ao bloco, e o tabuleiro vai ficando de uma só cor.
Escolhe o tamanho da grelha e quantas cores queres, e vê se consegues acabar dentro das jogadas permitidas.
O bloco do canto superior esquerdo é teu, mesmo quando é só uma casa. Escolhe uma cor na fila por baixo do tabuleiro e o bloco inteiro muda para essa cor.
Qualquer casa dessa cor que toque no teu bloco junta-se a ele, e também as que tocam nessas, por isso uma cor bem escolhida engole uma zona grande de uma vez.
Cada escolha custa uma jogada. O contador por baixo do tabuleiro mostra quantas usaste face às permitidas para esse tamanho.
Ficar sem jogadas não acaba o jogo. Podes continuar e completar o tabuleiro, só não conta como uma vitória limpa.
Deixando o tabuleiro todo de uma cor dentro das jogadas permitidas. O bloco cresce sempre a partir do canto superior esquerdo.
Quase sempre, mas nem sempre. No fim, a cor que alcança uma zona grande a duas jogadas de distância vale mais do que a que apanha umas casas agora.
Nada para. O contador continua para poderes acabar o tabuleiro, e Novo jogo dá outro quando quiseres.
Sim. Os menus por cima da grelha definem o tamanho e o número de cores, e qualquer um deles gera logo um tabuleiro novo.
O Flood It é um quebra-cabeças de inundação de cor refeito mil vezes desde a versão original de navegador, e o encanto é sempre o mesmo: as regras ocupam uma frase e as decisões ocupam um bom bocado.
Jogar sempre na cor mais gulosa leva-te longe. O interessante são as últimas jogadas, quando o tabuleiro se parte em bolsas e a ordem por que as tomas decide se chegas a tempo.
Menos cores torna o tabuleiro mais fácil, mais cores alonga-o, e uma grelha maior sobretudo o torna mais demorado do que mais difícil.