Wordle Game

Wordle

Sechs Versuche für ein Wort aus fünf Buchstaben. Jeder Versuch kommt eingefärbt zurück und sagt dir, was du getroffen und was du fast getroffen hast.

Jeden Tag ein neues Wort, und so viele Extrarunden, wie du magst, sobald das Tageswort erledigt ist.

Wordle spielen

Tippe ein echtes Wort aus fünf Buchstaben und drücke Enter. Der Versuch muss in der Wortliste stehen; Unsinn wird abgelehnt, statt einen Zug zu kosten.

Grün heißt, der Buchstabe steht im Wort und an der richtigen Stelle. Gelb heißt, er steht woanders im Wort. Grau heißt, er kommt gar nicht vor.

Die Tastatur unter dem Brett merkt sich, was du ausgeschlossen hast, du musst also nicht sechs Versuche im Kopf behalten.

Du hast sechs Versuche. Das Tageswort ist für alle gleich, und Neues Spiel gibt dir jederzeit ein frisches Rätsel.

Häufige Fragen

Mit welchem Wort fängt man am besten an?

Mit einem aus häufigen Buchstaben und ohne Wiederholungen. Wörter wie REIST, LAUNE oder SONDE prüfen fünf nützliche Buchstaben auf einmal, was beim ersten Versuch mehr wert ist als Raffinesse.

Was, wenn ein Buchstabe doppelt vorkommt?

Die Farben berücksichtigen das. Hat die Lösung ein E und du tippst zwei, leuchtet nur eines auf, und damit weißt du, dass das andere überzählig ist.

Warum wurde mein Versuch abgelehnt?

Er steht nicht in der Wortliste. Die Liste ist bewusst breit, enthält aber keine Eigennamen und keine sehr ausgefallenen Schreibweisen.

Kann ich mehr als einmal am Tag spielen?

Ja. Das Tageswort ist für alle gleich, aber Neues Spiel gibt dir sofort ein weiteres Rätsel, und die Kalenderschaltfläche öffnet die vergangenen Tage.

Über Wordle

Ein Softwareentwickler baute es für eine einzige andere Person, stellte es Ende 2021 online, und wenige Monate später spielten es Millionen. Geplant war davon so gut wie nichts.

Verbreitet hat es die Zurückhaltung. Ein Rätsel am Tag, kein Konto, kein Seriendruck über das hinaus, was man sich selbst machte, und eine Art, das Ergebnis zu teilen, die niemandem etwas verriet, der noch nicht gespielt hatte.

Die Strategie dreht sich mehr um Information als um Wortschatz. Ein Versuch, der die Lösung gar nicht sein kann, ist oft der bessere, weil fünf Buchstaben auf einmal auszuschließen schneller eingrenzt als ein hoffnungsvoller Griff nach dem Wort selbst.