Stell deine Flotte auf und schieß abwechselnd auf ein Raster, das du nicht sehen kannst.
Drei Gegnerstufen, von zufälligem Feuer bis zu gezielter Jagd, sobald ein Treffer sitzt.
Stell zuerst fünf Schiffe in dein Meer. Wähl eines aus der Reihe darunter, dreh es mit R und klick ein Feld an.
Stehen beide Flotten, wird abwechselnd geschossen. Du erfährst sofort, ob es ein Treffer war.
Ein Schiff ist versenkt, wenn alle seine Felder getroffen sind, und die Liste oben zeigt, welche gefallen sind.
Der Würfelknopf stellt deine Flotte automatisch auf, wenn du sofort schießen willst.
Ja, nur überlappen dürfen sie nicht.
Nein. Er weiß nur, wohin er geschossen hat.
Nicht an den Rändern und nicht alles in eine Ecke.
Fünf, vier, drei, drei und zwei Felder.
Schiffe versenken begann vor dem Ersten Weltkrieg als Papierspiel und wurde in den Sechzigern zur Plastikschachtel.
Es steckt mehr Strategie darin, als der Ruf vermuten lässt. Ein diagonales Suchmuster findet jedes Schiff mit weniger Schüssen als zufälliges Feuer.