Schiebe die Kacheln, verschmilz gleiche Zahlen und verdopple weiter, bis eine 2048 auftaucht.
Nach jedem Zug kommt eine neue Kachel dazu, das Brett füllt sich also beim Spielen, und im Kern geht es darum, Ordnung zu halten.
Wische oder nutze die Pfeiltasten, um alle Kacheln in diese Richtung zu schieben. Sie rutschen, bis eine Wand oder eine andere Kachel sie stoppt.
Zwei Kacheln mit derselben Zahl verschmelzen zur doppelten, und jede Kachel verschmilzt pro Zug nur einmal.
Nach jedem Zug, der das Brett verändert, erscheint eine 2 oder eine 4. Züge ohne Wirkung lohnen sich deshalb nicht.
Das Spiel endet, wenn das Brett voll ist und keine zwei Nachbarn gleich sind. 2048 ist das klassische Ziel, weiterspielen darfst du trotzdem.
Wähle eine Ecke und halte dort deine größte Kachel. Ordne die Reihe an dieser Kante und nutze nur die zwei Richtungen, die die Ecke besetzt lassen.
Meist wegen eines Wischers in die vierte Richtung. Ein Zug, der die große Kachel aus der Ecke holt, kostet ein Dutzend Züge.
Ja, etwa in einem von zehn Fällen. Das gehört zum Druck dazu.
Ja. Die Kachel ist ein Meilenstein, kein Ende, und 4096 ist ein eigenes Problem.
2048 entstand 2014 an einem Wochenende und verbreitete sich schneller als fast jedes Browserspiel davor, auch weil es ehrlich ist: Nichts ist versteckt, und jede Niederlage ist sichtbar deine.
Die Rechnung ist simpel, die Spannung nicht. Jede Verschmelzung bringt ein Feld zurück, jeder Zug kostet eines.